کتاب آموزش مقدماتی برنامه نویسی بازی با SFML


در حال بارگذاری
۷ خرداد ۱۳۹۷
.Zip
7 مگابایت
100
449 بازدید
۳۴۵۰ تومان
خرید

آموزش مقدماتی برنامه نویسی بازی | آموزش SFML | کتاب آموزش برنامه نویسی بازی SFML
کتاب آموزش برنامه نویسی بازی SFML | آموزش SFML | آموزش مقدماتی برنامه نویسی بازی


SFML چیست ؟


کتابخانه SFML مخفف عبارت Simple and Fast Multimedia Library به معنی کتابخانه چند رسانه ای سریع و آسان، در حقیقت یک کتابخانه  توسعه نرم افزار چند سکویی (Cross-Platform) است که به منظور فراهم کردن یک API ساده و سریع طراحی شده است.

یکی از کاربرد های این کتابخانه، طراحی و کدنویسی مربوط به بازی سازی است. به کمک این دوره آموزشی بازی سازان می توانند بازی های خود را گسترش داده و به سطوح بالاتر و حرفه ای تری تبدیل کنند. برای آشنایی بیشتر با این کتاب با دیجی ام جی همراه باشید …

در دنیای بازی سازی، از کتابخانه SFML برای ساخت بازی های گرافیکی دو بعدی به کمک کتابخانه گرافیکی OpenGL استفاده می شود. این کتابخانه به دلیل فراهم کردن یک API ساده و آسان، مراحل کد نویسی و ساخت بازی های ویدئویی را راحت تر کرده است.


معرفی کتاب آموزش برنامه نویسی بازی SFML


کتابی که در این مطلب تهیه کرده ایم به صورت تخصصی تر و کامل تری به معرفی این کتابخانه و آموزش آن پرداخته است. این کتاب مناسب افرادی است که در زمینه بازی سازی دانش و تخصص حداقل متوسطی دارند و با برنامه نویسی بازی سازی هم تا حد مطلوبی آشنایی دارند و اکنون قصد دارند بازی های خود را توسعه دهند.


لذت فراگیری یک کتاب پر محتوا ( آموزش مقدماتی برنامه نویسی بازی )


آموزش مقدماتی برنامه‌نویسی بازی با استفاده از SFML شما را درباره هر چیزی که برای ساختن یک بازی دوبعدی در SFML نیاز دارید، راهنمائی می‌کند. مفاهیمی مثل  Sprite، بافت، انیمیشن و دوربین‌ها به صورت مفصل بررسی می‌شوند. همچنین یاد می‌گیرید چطور صدا و موسیقی را در بازی‌ ها پخش کنید. هر مرحله از این سفر پر است از مثال‌هایی که در ++C نوشته شده‌اند تا شما را به مسیر درست راهنمائی کنند.

SFML یک واسط برنامه نویسی چندرسانه‌ای، شئ‌گرا و مستقل از پلاتفرم است که در ++C نوشته شده است. آموزش SFML  برای شما تهیه شده است تا بتوانید لذت ساخت بازی را تجربه کنید .

این کتابخانه، واسطی ساده برای آسان کردن ساختن بازی‌ها و برنامه‌های چند رسانه‌ای دارد. اگر علاقه مند به ساختن بازی‌ها هستید و می‌خواهید از خصوصیات آموزش داده شده در این کتاب استفاده کرده و با کمترین تلاش، بازی‌های دوبعدی بسازید، این کتاب دقیقا برای شماست.


سرفصل های دوره آموزشی – کتاب آموزش برنامه نویسی بازی SFML


فصل ۱ : شروع کار برنامه نویسی بازی

فصل ۲ : بارگذاری و استفاده از بافت ها

فصل ۳ : انیمیت کردن Sprite ها

فصل ۴ : مدیریت یک دوربین دوبعدی

فصل ۵ : اکتشاف دنیای صداها و متون

فصل ۶ : رندر افکت های ویژه با استفاده از شیدرها


نام کتاب : آموزش SFML آموزش مقدماتی برنامه نویسی بازی با استفاده از  SFML
نویسنده : میلکو جی. میلچیو
ترجمه : عباسعلی طهماسبی
تعداد صفحات : ۱۰۰
دسته بندی : کامپیوتر | برنامه نویسی


شما نیز میتوانید در صورت نیاز از سایر محصولات رایگان سایت دیجی ام جی بازدید فرمایید .


  راهنمای خرید:
  • لینک دانلود فایل بلافاصله بعد از پرداخت وجه به نمایش در خواهد آمد.
  • همچنین لینک دانلود به ایمیل شما ارسال خواهد شد به همین دلیل ایمیل خود را به دقت وارد نمایید.
  • ممکن است ایمیل ارسالی به پوشه اسپم یا Bulk ایمیل شما ارسال شده باشد.
  • در صورتی که به هر دلیلی موفق به دانلود فایل مورد نظر نشدید با ما تماس بگیرید.